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第一节天外来客第十二章生活职业与技能(1/2)

《云界》并没有转职一说,虽然同样也有进阶职业,成爲某个职业才能得到相关技能,可是也有很多都需要玩家自行m0索。

除非有名人利用技能声名大噪,并发展出一定的学徒和势力,否则就不会有相关的技能出现,就算在现实中早就已经学会也是一样,一切都要从新手玩家一样从零开始。

因此有些游戏的东西,也不是都能够游戏化,像是学习驾驶ma车、各zhong舞蹈、其它语言JiNg通等等,都无法带入游戏中变成招式技能,并且一学就会,所以就只能自己慢慢学习。

直到许多人承认它算是一zhong技能,大结晶才会呈现出数据,能够立即使用现实中早就学会的技能。

《云界》主要以提升境界,与zhong族合作或对立为主题,所以选好zhong族之後,必须先去选一个修炼T系来修练。

然後在那个修炼T系中选择一个战斗职业或生活职业,T验一下与现实世界不同的招式技能,来带动自己在现实中的进步。

因此等级并不影响游戏中的发展,境界才是最重要的,不过这里暂且不提。

柳风选择了僧人,隐藏天赋是悟X 5%,学习招式技能或修炼功法时,有机率进入[顿悟]状态,减少两倍修炼时间。

族群选择随机,出生地点也随机,然後眼前又是一黑,就来到一个大城市的广场内。

游戏没有新手村,只有一些限制,b如城里禁止攻击玩家与原住民,或是破坏物品建筑,还有禁止未经同意XSaO扰玩家与原住民。

zuo出这些行为时,将会有一dao光幕阻挡,zuo出攻击或破坏行为的玩家,会被卫兵抓去监牢关三天,玩家只有在游戏中才会扣除时间,下线直接停止计算。

XSaO扰的玩家则是会得到诅咒,全属X减少50%,维持七天,并且直接Si亡一次。

还有为了避免有玩家产生恶意行为,被其他玩家杀害後,会在尾数有0的等级时,就无法继续降低。

也就是不guan如何被杀,10级、20级、30级…尾数0的等级,都不会继续降低等级,被怪物打Si除外。

另外,玩家在31级之後,就无法在下界区域攻击任何生物,该区域未完成的任务也会被自动取消,只能前往中界灵能界,才能继续打怪接任务。

61级之後也是一样,无法在中界、下界区域的地图攻击任何生物,任务也同样自动取消,再来是100级。

也就是说30级是凡人界的等级极限,60级是灵能界的等级极限,99级是上界地表与地底界的等级极限。

目前最强的玩家也才刚飞升到中世界而已,所有人都还在继续m0索,也就造成玩家的总T实力提升很慢。

柳风适应了一下shenT,查看了自己的属X。

玩家:柳风

称号:无

等级:0

属X:力量:10。min捷:10。T魄:10。智力:10。生命:50基础T魄×5。能量:50基础智力×5PS:shenT本shen就需要消耗能量,不要问能量怎麽来。

招式:无

技能:无

自由属X点:0

招式技能点:0

抗X:无

阵营:中立

zhong族:僧人

———

柳风在走廊获得的奖励是天生属X满值,以及每次升级时,基础属X 3,生命和能量 15。

一般玩家ding多 1,生命和能量 5而已,天生属X也最多两项满值。

隐藏职业也ding多 2,生命和能量 10,可想而知柳风的奖励有多麽变态!

看完之後,柳风开始在城里走着,观察周遭的环境人cHa0。

柳风发现除了一些设定上很像网路游戏外,其他倒是和现实没有什麽差别。

因为在这个游戏中,除非学会特定的招式技能,否则没办法看见其他玩家的名字,所以也无法确定对方贩卖的东西是真品还是赝品。

除此之外,《云界》似乎特别强调现实X,并非真实X,b如城里超过十年以上的房子,也都出现gUi裂和斑驳,并且随着时间会这些缺陷会一直持续增加,除非有人重新翻修,否则所有物品都会慢慢变得老旧和损坏。

再来是普通网游的背包里,一开始都会附赠的几瓶药水,或是r0U乾、面包之类的食物,空间装备之类的daoju,这些全都没有,最惨的是玩家shen上一开始也没半mao钱!

甚至走路走久了,也会出现疲累酸ruan的感觉,柳风现在还没走出城门,就已经有一zhong现实很残酷的感觉。

《云界》没有新手指导,不过倒是有一个贴心的设计,会在玩家shen上放一本书,介绍一开始必须去zuo的事情,并且会随着玩家的经历来更新内容,这本书被通称为[日记],以後也用得着。

玩家在游戏中要zuo的第一件事,肯定是选择一项修炼的T系,当然,原住民不会一开始就让玩家获得修炼方法,还必须要考验一下,才能算入门。

入门之後,还不算正式加入,必须先从学徒开始zuo起,学徒都会获得基础的修炼方法,除了一些日常任务外,修炼也不能停下,否则一年後的测试不通过,就会把玩家踢出去。

柳风因为有四zhong修炼T系都能转修的[强shen术],所以不用这麽麻烦,可是依旧要修炼,不然也无法提升境界。

他走到旁边的巷子内试了一下,发现游戏里修炼[强shen术]b较简单,似乎跟强化的数量有关,毕竟只有意识进入游戏而已,也就更快完成第一式。

在游戏外tou,他至少尝试了两个多小时才完成第一式,在游戏里只花了半个多小时就完成,这也就说明在游戏中的二十五tao动作,会b现实中更快完成!

在记忆中,[强shen术]的所有动作都完成之後,虽然不会加快x1收外界的能量,可是修炼速度会b之前要快十倍。

以後这些动作只需要花10分钟,就能完成100分钟的修炼,节省的时间可以去zuo更多的事情,这也是天才和庸才产生差距的主要原因。

不过因为[强shen术]大bu分的能量都分散到shenT内,无法储存多少能量,所以也就只是在粹炼shenT而已。

但是强shen术的粹炼,也不是纯粹的粹炼,达到的shenT极限後还有个好chu1,就是shenT会逐渐将T内的能量锁住,成为[不漏之shen]。

[不漏之shen]是所有zhong族最梦寐以求的shenT,除了能量不会无时无刻的消散外,伤口回复的速度,以及修炼其它功法的速度,都是以前的十倍。

[不漏之shen]达到一定的强度,甚至还能x1收罡风,转换成自shen能量来源,更不会被狂暴的奇风给chui散T内的能量!

就算在隔绝能量的地方,也就是宇宙中,也都能够jinjin锁住能量,不会外xie

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